Unserer 1. CB War nach der Sommer / Winter Pause steht an!!!
Ist zwar recht kurzfristig, aber meldet euren Status bitte an!!!
X Ray uns soweiter bitte updaten, will wegen sowas den War nicht verlieren.
Edit:
Clanbase benutzt seit dem 19.01 nicht mehr X-Ray sonder UAC2.
Bitte die aktuellste Version runterladen und dann die UID in Clanbase so wie unter http://clanbase.ggl.com/doc.php?did=258 erklärt eintragen.
Testet bitte vorher ob das UAC2 bei euch schwarze Screenshots macht, sollten 6 Stück fehlen (schwarz sein) dann haben wir verloren, dieser Fehler tritt nur unter Vista und 7 auf, sollte das bei euch der Fall sein bitte das hier befolgen.... http://clanbase.ggl.com/doc.php?did=271
Die News am Abend bringen einen neuen Trailer zu Bad Company 2, den der Onlinehändler Gamestop im Laufe des Abends veröffentlicht hat. Darin bestätigt wird der vierte Spielmodus Squad Rush, über den wir im Dezember bereits berichteten. Im Modus 4on4 kämpfen hier zwei Squads im Modus Inf-Only um die Kontrolle zweier strategischer Punkte. Zu unserem großen Bedauern hat Gamestop das Video ins Flashformat transcodiert und dabei so an der Qualität gespart, dass eine starke Verpixelung auftritt. Dennoch lassen sich einige interessante Details erkennen. Wer auf die Waffen der Spieler achtet, erhält einen Blick auf die neuen Texturen. Die starke Verpixelung ist deshalb um so bitterer.
Auf Liga ausgelegt
Besonderen Fokus auf Squad Rush dürften die Betreiber von Online-Ligen legen, bietet BFBC2 angesichts fehlender Serverfiles doch keine Möglichkeit, serverseitiges Modding vorzunehmen. Und das ist im Bereich eSports nicht unwichtig. Viele Spiele werden angepasst oder sogar mit eigenen eSports-Mods versehen. Offen ist bisher, welche Optionen das Admin-Panel bietet, allerdings erwarten wir in dieser Beziehung nicht viel. Mit dem 4on4, das wie auch Conquest, Rush und Squad Deathmatch zusätzlich im Hardcore-Modus spielbar ist, wird zumindest eine Grundoption gegeben.
Der Freitag bringt wichtige News zu Bad Company 2,
die vor allem Vorbesteller der Limited Edition bei Amazon freuen dürfte. Der Online-Versandhändler gibt seit gestern Nacht auf seiner Website bekannt, dass Vorbesteller in den Genuss eines Beta-Keys kommen werden. Das Start-Datum der Aktion wird in den Hinweisen mit dem 25. Januar angegeben. Da der offizielle Start am 28. Januar ist, gehen wir aktuell vom Verteilungsdatum der Keys aus. Konkrete Details werden noch nicht verraten, sollen in den kommenden Tagen jedoch folgen. Abgezeichnet hatte sich die Aktion schon gestern im Laufe des Tages, als das Amazon-Logo auf den Seiten von EA Deutschland in der Partnersektion auftauchte.
Bad Company ohne Konsole programmiert
Die zweite Meldung des Tages betrifft ein Detail des Spiels, über das sich hartgesottene Fans sicherlich wundern werden: wie Rendering Architect Johan Andersson gestern über Twitter bestätigte, wird BFBC2 auch in der PC-Version keine Entwicklerkonsole beinhalten. Diese Meldung führte umgehend zu einem Feedback-Thread in den Foren von EAUK, wo entrüstete Spieler ihrem Unmut Luft machten. Trotz der angespannten Atmosphäre hat sich Entwickler Andersson die Zeit genommen, eine zusätzliche Stellungnahme in dieser Frage abzugeben. Demnach wurde die Konsole nicht aus dem Spiel entfernt, sondern sie war weder in Bad Company 1 noch in Bad Company 2 jemals enthalten.
Frage nach RCON-Funktionen wird laut
Betrachtet man sich die Entwicklung des Spiels, macht diese Aussage Sinn. Bad Company war ursprünglich ein reiner Konsolentitel und wenn man es genau nimmt, ist die Entwicklung vergleichbar mit der von BF2 und BF2142. Dieselbe Engine, überarbeitet, aufpoliert und erweitert um neue Funktionen. In der Portierung für den PC ist diese Funktion deshalb schlicht enthalten, auch wenn in anderen Bereichen (Spielerzahl, etc.) Anpassungen vorgenommen werden. Für Core-Gamer auf dem PC dürfte die Nachricht dennoch eine große Enttäuschung sein, wird BFBC2 doch das erste Battlefield ohne Konsole. Dabei bleibt offen, wie und in welchem Umfang RCON-Kommandos möglich sein werden. Ebenfalls stellt sich die Frage, wie die in vielen Ligen benötigte PB GUID ohne Konsole ermittelt werden soll. Die Zahl der Fragen ist groß und wer mitdiskutieren möchte, macht das am besten im Thread bei EAUK.
Außerdem wurde der Multiplayer-Shooter durch die USK geprüft und hat "keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG" erhalten. Im Klartext bedeutet das, Bad Company 2 ist der erste Titel der Serie, der ab 18 ist. Wir gehen jedoch davon aus, dass durch das Erziehungsprivileg auch viele jüngere Spieler Zugang erhalten werden.
Weltweit alle Version gleich
Die zweite Information betrifft mögliche Änderungen der deutschen Version, die Gordon Van Dyke bei der Vorstellung der Einzelspielerkampagne gegenüber der GameStar erwähnt hat. In der Printausgabe des Magazin wurde der Entwickler entsprechend zitiert, was bei Spielern zu Verunsicherung führte. In dieser Frage gibt es nun Entwarnung. Wie Van Dyke gestern über Twitter mitteilte, werden weltweit alle Versionen gleich sein. Die Frage, wo bestellt oder vorbestellt wird, kann sich also ganz nach der Verteilung der begehrten Keys für die Beta richten und auf konkrete Details in dieser Frage warten Hardcore-Fans bekanntlich seit Tagen.
Singleplayer-Video nächsten Donnerstag
Die Hinweise zum Einzelspieler sind eine gute Überleitung zum zweiten Thema des Tages. Wie gestern bekannt wurde, befindet sich
Karl Magnus Troedsson zurzeit in den USA, um den dortigen Medien die Einzelspielerkampagne vorzustellen. Die wichtigste Frage ist, ob sie mehr zu sehen bekommen als GameStar, das als erstes Magazin überhaupt Bilder von Heart of Darkness zeigte. Und selbst wenn nicht, können sich Spieler doch auf neue Videos freuen. Über Twitter kündigte Gametrailers gestern an, am kommenden Donnerstag (21.01.) eine Vorstellung der Kampagne zu veröffentlichen. Offen bleibt dabei, welche Karte gezeigt wird, denn die Pressevorstellung umfasst neben Heart of Darkness sicherlich auch Snowblind.
Repair-Tool, Sound im Spiel und Interview
Abseits der beiden Hauptthemen stehen noch einige weitere News in unserer Bad-Company-Liste, die wir abschließend kurz erwähnen wollen: das GamingNation Network hat von Gordon Van Dyke die Zusage für ein Interview erhalten. Interessierte Spieler können ihre Fragen hier stellen. Für Technikfreaks ist der Eintrag eines Audio-Programmierers von DICE im Forum von EAUK spannend. Beantwortet werden viele Fragen in Bezug auf die Sound-Architektur von BFBC2. In die Rubrik Randnotiz fällt ein Eintrag von Gordon Van Dyke im selben Forum. Der Entwickler bestätigt dort, dass man mit dem Reparaturwerkzeug auch weiterhin Frags einsammeln kann. Weitere Nachrichten von der Front gibt es im nächsten Update.
Endlich habt ihr die Vorzugsbehandlung der Konsolenbesitzer ausgesessen: Wie im offiziellen Blog zu „Battlefield: Bad Company 2“ zu lesen ist, soll es ab dem 28. Januar auch PC-Besitzern möglich sein, an dem Betatest des Shooters teilzunehmen. Auf der PS3 konnte das Spiel bereits im November auf Herz und Nieren geprüft werden.
Aber dafür müsst ihr trotzdem mal wieder Abschied nehmen vom Gedanken an eigene dedizierte Server - in Beta und Vollversion. Wie DICE ebenfalls bestätigte, wird man die Server-Files diesmal gar nicht herausrücken.
Das dürfte dann also bedeuten: Entweder wieder Peer-to-Peer-Verbindungen für alle, wie schon bei „Modern Warfare 2“. Das würde aber früheren Bestätigungen hinsichtlich dedizierter Server widersprechen und auch die aktuelle Meldung spricht davon, man werde seine "dedicated server files" nicht rausgeben. Ergo muss es die wohl geben. Bleibt als option Zwei: EA und DICE stellen kostenfrei Server für alle, welche aber zumindest anfangs total überfüllt sein dürften. In der Vergangenheit hat EA dies darüber abgefangen, dass man über ein Partner-Programm zusätzliche Server angeboten hat. Bei diesen Ranked-Partnern konnten dann auch zusätzlich Server gemietet werden. Zu letzterem ist aber derzeit nichts bekannt. Selbst vorige Ranked-Partner von EA haben sich bereits auf ihren Twitter-Accounts enttäuscht über die Neuregelung geäußert. Selbst mit den Ranked-Partnern waren aber in der Vergangenheit viel zu wenig Server vorhanden. Wenn man nun nicht mehr auf privat gehostete Spiele ausweichen kann, werden das spaßige erste Tage. Begründet hat man diesen Schritt damit, endlich ein gesclossenes, sicheres Ranked-System aufstellen zu wollen. In der Vergangenheit hatte es immer wieder Betrugsmöglichkeiten bei „Battlefield“ gegeben.
Mit den gleichen Sicherheitsbedenken verkauft DICE außerdem, den Verzicht auf jedwede Mod-Tools (gilt ebenfalls auch für das fertige Spiel). Es wird also keinerlei Level-Editor und dergleichen geben. DICE ermutigt die Fans aber immerhin, dass „ein Großteil der Spiellogik über die zugänglichen Servereinstellungen verändert werden kann“. Danke, DICE. Würden wir heute wohl „Counter-Strike“ spielen, wenn dessen Entwickler es über Kippschalter im Serverdialog hätten realisieren müssen? Sicherheit hin oder her, wieso ein Hersteller af kostenlosen Zusatzcontent für sein Spiel verzichtet, ist uns ein Rätsel. Vor gar nicht so langer Zeit, lief mancher Entwickler geradezu bettelnd hinter den Mod-Teams her. Uns beschleicht der Verdacht: Versucht man hier möglicher Weise weniger die Sicherheit des Ranking-Systems und viel mehr den Verkauf der eigenen Add-On und Map-Packs zu schützen?
In einem mit dem Blog-Post veröffentlichten Screenshot ist zudem möglicher Weise eine Unterstützung von NVidias 3D-Vision-Brille zu sehen. Der Karton der Brille steht neben dem Rechner und auf dem Monitor ist das typische, verschobene 3D-Effektbild zu sehen. Es ist also davon auszugehen, dass „Battlefield: Bad Company 2“ dieses Accessoire unterstützen wird.
Inhaltlich erwarten euch in der PC-Beta keine Überraschungen. Wie schon zuvor auf Konsole kämpft ihr auf der verschneiten Port Valdez-Map mit bis zu 32 Spielern. Der Test endet am 25. Februar kurz bevor im März dann die Vollversion erscheint.
Seit gestern Abend hat Project Madness einen dedizierten Killing Floor Server, den freundlicherweise tweak³ aufsetzte. Den Server könnt ihr unter der IP 93.186.193.20 erreichen.
Nun sind neben den 13 offiziellen Karten noch 13 Custom Maps hinzugekommen! Also reichlich Platz um den Zombiehorden den Garaus zumachen.
+ Arcade Hardcore
+ Aventine
+ Carnival
+ Carry On Up
+ Chthon
+ Doom2
+ Grimpen
+ Harbour V3
+ Hospital
+ Industry
+ Multifarious
+ StarShip Troopers
+ The Long Dark Road
Durch ein vom Spiel unterstütztes Kompressionsverfahren dauert der Download der Karten nur wenige Sekunden. Weitere Custom Maps und Modifikationen werden sicherlich zu späterer Zeit auch noch installiert.
Viel Spaß und Happy Fragging :-)
Killing Floor ist ein Co-Op Survival Horror Game. Bis zu 6 Spieler spielen in einem Online Co-Op Modus auf verschiedenen Karten und müssen dort gegen mehrere Wellen Zombies bestehen. Dabei muss taktisch und schnell vorgegangen werden. Teamwork ist überlebenswichtig.
Die ehemalige Mod zu Unreal Tournament 2004 hat sich zu einem vollwertigen Spiel entwickelt und ist nun per Download über Steam erhältlich. Zu Beginn einer Partie wählen Sie - der Battlefield-Reihe nicht unähnlich - eine Charakterklasse (in Killing Floor "Perk" genannt) nach Ihrem Geschmack aus. Ein Berserker setzt auf Nahkampfwaffen wie Äxte und Kettensägen, ein Commando schwört auf Maschinengewehre. Je nachdem, was Sie wählen, erhalten Sie diverse Boni, wie etwa verbilligte Waffen. Mit der Zeit steigen Sie in den jeweiligen Charakterklassen auf, wer beispielsweise Zombies mit der Axt beseitigt, steigert seinen Berserker-Level, wer Mitspieler heilt, seinen Sanitäter-Level. Das Spielprinzip von Killing Floor ist schnell erklärt. Sie (und Ihre Mitstreiter) werden von sieben Angriffswellen Zombies attackiert. Mit jeder Welle treffen Sie auf stärker werdende Untote, beispielsweise unsichtbare oder keulenschwingende Exemplare. Jeder Abschuss bringt Ihnen neben den bereits erwähnten Erfahrungspunkten virtuelles Geld.
das Jahr 2009 bewegt sich auf das Ende zu und vor uns liegen die Weihnachtstage und Silvester. Genießt die Zeit im Kreise eurer Familien und Freunde oder besucht doch einfach unsere Server und nutzt die Freizeit bei einer gepflegten Runde Online Gaming.
Wir wünschen auf diesem Wege allen frohe Weihnachten und einen gesunden und guten Rutsch ins Jahr 2010. Viel Spaß, ruht euch aus und lasst euch reichlichen beschenken.
Der HD Flash Player wurde nun erweitert. Über den linken Button könnt ihr die Playlist aufrufen und zwischen verschiedenen Videos wählen. Darunter sind nun der Debut Trailer für MOH und der zuletzt erschienene BF:BC2 Gameplay Trailer. Weitere Videos und Trailer folgen, sowie Links zum Player in der Seitennavigation.
Update:
Einen permanenten Link zum Player findet ihr nun in der linken Navigation.