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| Harvard-Studie zu Videospielen |
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"Nichtspielen ist ein Zeichen fehlender Sozialkompetenz"
An der Harvard University in Massachusetts wurde kürzlich eine der größten Studien zur Auswirkung von Videospielen auf Kinder und Jugendliche durchgeführt. Die leitende Wissenschaftlerin Cheryl K. Olson nennt die Ergebnisse "überraschend".
Wissenschaftlerin Olson:
Ein Zusammenhang von Games und der Gewalt an Schulen ist nicht zu beweisen.
Auf Basis Ihrer Studie erscheint ein Buch mit dem Untertitel "The Surprising Truth About Violent Videogames". Was ist die überraschende Wahrheit?
Olson: Die Menschen sollten aufhören, sich über Kinder, die viele Games spielen, Sorgen zu machen. Im Gegenteil: Unseren Ergebnissen zufolge besitzen Kinder, die keinen Kontakt zu Videospielen haben, mehr Probleme in der Schule oder im Elternhaus. Nicht dass Games per se glücklich machen - aber da die meisten Titel gemeinsam gespielt werden, ist ein Nichtspielen heutzutage ein Zeichen von fehlender Sozialkompetenz. Genauso ist ein Zusammenhang von Games und der Gewalt an Schulen oder den Attentaten in Columbine oder in Deutschland nicht zu beweisen.
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Irren sich denn alle Untersuchungen, die Gegenteiliges behaupten?
Olson: Mit Verlaub, aber die meisten Studien zum Thema sind Müll. Sie werden von Psychologen durchgeführt, die keine Ahnung von Videospielen haben und Menschen in einer künstlichen Umgebung 15 Minuten Games spielen und vergleichen lassen. Eine Viertelstunde! In der Zeit habe ich gerade mal die verdammte Steuerung verinnerlicht. Meistens werden Extreme gegenübergestellt. Wie ein Egoshooter und ein Adventure wie "Myst", bei dem gar nichts passiert. Kein Wunder, dass herauskommt, Shooter würden eher die Aggression fördern. Außerdem wird die meiste Forschung von Institutionen finanziert, die ein bestimmtes Resultat zu Tage fördern möchten. Unsere Arbeit wurde von einem Republikaner aus dem Justizministerium initiiert, der gerne gesehen hätte, dass "GTA" Jugendliche gefährdet.
Solch eine Voreingenommenheit ließe sich aber auch Studien vorwerfen, die Videospiele in ein ungemein positives Licht rücken.
Olson: Die gibt es erheblich seltener. Aber, ja: Von der Gamesindustrie selbst finanzierte Forschung ist ebenso mit Vorsicht zu genießen.
Was macht Ihre Studie anders?
Olson: Wir sind möglichst neutral herangegangen und haben 1200 Eltern und Kinder befragt. Eine so große Studie zu diesem Thema gab es noch nicht. Während anderswo nur auf weiße Mittelstandskinder geschaut wird, war es uns wichtig, Menschen aus unterschiedlichen sozialen Milieus und unterschiedlicher Ethnizität zu befragen. Und vor allem auch viele Mädchen.
Wie unterscheidet sich der Konsum von Mädchen von dem der Jungs?
Olson: Jungs spielen öfter in Gruppen, Mädchen in der Regel alleine. Überraschend ist, dass ein brutales Spiel wie "GTA" hinter den "Sims" das zweitbeliebteste Spiel unter Mädchen war. Ich würde irgendwann gerne herausfinden, ob sie das vom Gameplay her sehr offene Spiel anders nutzen als Jungs.
Was hat der republikanische Politiker denn zu den Ergebnissen gesagt?
Olson: Er wollte uns eigentlich nach Washington einladen, um über die Resultate zu sprechen. Aber er hat sich bisher nicht wieder gemeldet.
Quelle: spiegel.de
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| Call Of Duty 4 Verkaufsrekord in Gefahr |
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UK-Rekordstart für GTA4
Schon vor der Veröffentlichung des Spiels war geunkt worden, dass Grand Theft Auto IV wohl die eine oder andere neue Bestmarke setzen dürfte. In Großbritannien wurde eine solche bereits erreicht, so MCV.
Innerhalb der ersten 24 Stunden wanderten laut ersten Charttrack-Schätzungen etwa 609.000 Einheiten der jüngsten Rockstar-Produktion über den Ladentisch. Etwa 55 Prozent der Verkäufe entfielen auf die Xbox 360-Fassung - mit 335.000 Stück wurde der initiale Absatz des bisherigen 360-Musterschülers Halo 3 (266.000) übertroffen. Mit 274.000 Stück machte die PS3-Version des Ausflugs nach Liberty City 45 Prozent des Gesamtumsatzes mit PS3-Software aus, und auch hier musste der bisherige Rekordhalter - Gran Turismo 5: Prologue , mit 80.000 verkauften Einheiten am ersten Tag - weichen.
Über die Einnahmen wird sich Take-Two freuen, könnte die Entwicklung des Titels laut einer Schätzung Leslie Benzies (Präsident Rockstar North) doch satte 100 Mio. Dollar verschlungen haben. Gerüchte, dass eine PC-Fassung von GTA IV Ende des Jahres folgen wird, wollte das Team hingegen nicht kommentieren.
Der vorherige Rekord im Vereinigten Königreich lag bei 509.000 verkauften Spielen am Releasetag und war - man hätte es sich denken können - von Grand Theft Auto: San Andreas aufgestellt worden, welches Ende 2004 auf der PS2 erschien und die Spieler in Scharen in die Läden lockte.
US-Verkaufszahlen für GTA4
In Amerika wurden satte 2,5 Millionen Einheiten des Spiels am ersten Tag verkauft.
EU-Verkaufszahlen für GTA4
In Europa konnte sich das Spiel bisher 1,7 Millionen mal verkaufen.
Somit dürfte der Verkaufsrekord, von im Jahr 2007 über sieben Mio. verkauften Call Of Duty 4 Spielen, nun in arger Bedrängnis sein.
Und Grand Theft Auto IV verspricht ein Garant für noch so einige Rekorde zu sein.
Quelle 1: 4players.de
Quelle 2: games-news.de
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| Forsaken Industry V.2 |
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Heute nach dem internen Project Madness Training/War, läuft auf unserem Server unter anderem die wahnsinnige Karte Forsaken Industry by MaartenScholl.com. RESPEKT! 
Auf's Bild klicken um 3 Screenshots zu betrachten.
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| Wartungsarbeiten am Server abgeschlossen |
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Update: Alle Server wieder Online!
Auf unserem 28980 Server läuft nun der Freeze Tag Mod!
- Normal (kein Hardcore), Fadenkreuz, Teamkill Aus -
Die aus MOHA bekannten Karten wie Bridge, France und weitere werden später auch auf diesem Server laufen. Viel Spaß!
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| Neue Rekruten für den wahnsinnigen Clan |
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Project Madness hat 2 neue Testmitglieder:
pm*PzYcHo (18)
und
pm*Don Luigie (46)
Herzlich Willkommen bei uns im Clan. Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg bei und mit uns.
Mal schauen ob ihr die harte und unerbittliche Probezeit bei uns bis zum Ende durchhaltet.
Wir kennen kein Mitleid und Erbarmen
Beide Spieler haben erst ab dem 18/19.04.08 für den Clan Zeit.
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| Neue Fullmember! |
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Wir freuen uns Euch unsere neuen Fullmember vorzustellen!
pm*p1skop4t
pm*painkiller
pm*ElfrieDe
pm*joda
Herzlich Willkommen in dem auserlesenen Kreis der Fullmember!
Auf gute Zusammenarbeit und reichlich Siege!
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| April-Scherz: Unsere Seite wurde gehackt! |
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Natürlich war dies nur ein Aprilscherz. Man(n) musste nur weiter nach unten scrollen und so gelangte man dann schließlich doch noch auf unsere Seite. Ich hoffe es wurden reichlich Besucher und Mitglieder geschockt. 
Unsere gehackte Seite:
Gehackt
Die böse Hacker Truppe:
  
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| Neue Server |
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Wir haben nun endlich unsere langersehnten neuen Server!
Auf diesem Weg einen dicken DANK an unseren Partner www.PowerNetz.org!
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