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| Unsere Server laufen noch auf 1.5 |
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Nochmal als Info, nicht das es Missverständnisse gibt:
Derzeit laufen unsere Server noch auf Patch 1.5.
Wer Patch 1.6 schon installiert hat kann somit nicht auf unseren Servern spielen!
Die Server von Project Madness werden auf 1.6 umgestellt sobald von IW/Activision die Linux Server Dateien für Patch 1.6 veröffentlicht wurden. Die Linux Dateien liegen bei Activision zur letzten Prüfung vor aber wurden noch nicht freigegeben.
Wer schon auf Patch 1.6 aktualisiert hat oder 1.6 schon spielen möchte, kann mit dem >>COD4 Version Changer<< jederzeit auf Version 1.5 zurücksetzten. Man muss COD4 somit nicht deinstallieren um die Version zu ändern. Mit dem Tool ist es möglich, vor dem Start von Call of Duty 4 zwischen den Versionen 1.0 bis 1.6 zu wählen, um auf verschiedene Server mit unterschiedlichen Versionen zu spielen.
Hinweise: Der Version Changer ist derzeit nur für die deutsche Call of Duty 4-Version bestimmt. Leider funktioniert der Version Changer nur unter Windows 2000 und Windows XP. Unter Windows Vista wird die Installation verweigert.
Vor der Installation bitte die ReadMe-Datei lesen!
Download: >>COD4 Version Changer<<
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| Patch 1.6 Download und Server Update |
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Nvidia hatte den Call of Duty 4 Patch 1.6 für die Club SLI Members schon einen Tag früher freigegeben (Patch Größe 282 MB). Dieser wurde gestern, am 04.06, veröffentlicht.
Es gibt seit gestern auch schon die ersten Server wo ihr die Version 1.6 testen könnt.
Die Server von Project Madness werden auf 1.6 umgestellt sobald von IW/Activision die Linux Server Dateien für Patch 1.6 veröffentlicht wurden.
Leider fällt der eigentliche Patch 1.6 eher mager aus. Neben den 4 neuen Karten die alle sehr schön und abwechslungsreich gemacht sind gibt es gerade mal 2 Änderungen!
Und die von der Konsolenfassung bekannte überarbeitete Killcam hat es leider nicht in den Patch für den PC geschafft.
Hier die Änderungen von 1.6:
- New maps Creek, Chinatown, Broadcast, and Killhouse
- Hardcore and oldschool server browser filters
- Fix for a Denial of Service attack.
- Includes all the changes up to patch 1.5
DOWNLOAD:
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| Neue Vogelscheuchen für Overgrown |
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Auf Overgrown müssen die örtlichen Bauern nach den vielzähligen Feuergefechten die wir dort ausgetragen haben neue Vogelscheuchen aufstellen. Die Alten wurden von uns geschändet und komplett zerlegt.
Deshalb heben wir pm*Dr.Tetztlaff und pm*DonLuigie in den Stand des Vollmitglied. Ihr neues Aufgabenfeld wird ab sofort darin bestehen die gegnerischen Clanvögel von den Feldern fernzuhalten.
Viel Spaß und Erfolg mit dieser ehrenvollen Aufgabe! 
Die Clanleitung legt die Einteilung wie folgt fest:
pm*DonLuigie wird das Team Alpha α unterstützen, pm*Dr.Tetzlaff weiterhin das Team Beta β.
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| Patch 1.6 |
31.05.2008 - 22:04 - Face
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Lange Zeit war es still geworden bei Infinity Wards , was das Erscheinen des ersehnten 1.6 Updates angeht. Wie die meisten wissen, kam IWs erster Versuch zum Release zum Scheitern in Activisions Qualitätssicherung. Aber es tut sich wieder was. Der Patch soll am 5. Juni nun doch endlich erscheinen , was von Infinity Wards Community Manager Fourzerotwo angekündigt wurde.
Desweiteren hat sich Nvidia der PC Community angenommen und wird das Variety Map Pack Sponsoren, und als freies Download anbieten. Also braucht der PC User nicht wie die X-Boxler usw. dafür blechen!!! Nach den Foren aussagen soll es zeitgleich mit dem 1.6 Patch veröffentlicht werden. Lässt sich abwarten, ob alles so eintritt wie versprochen.
Quelle: COD Infobase
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| Mehr Platz auf dem Ventrilo Server |
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Unser Ventrilo Server bietet nun für 20 statt nur 10 User Platz.
Außerdem wurde die Ventrilo Status Seite um einen "Connect Button" erweitert.
UPDATE 31.05.08
Man kann sich nun ganz einfach über die IP pm-ventrilo.de + Passwort: pm-ventrilo zu unserem Ventrilo Server verbinden. Dies macht das ganze nun besonders für Gäste noch einfacher uns auf unserem Ventrilo Server zu besuchen.
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| Neustrukturierung des COD4 Team und neues Vollmitglied |
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Aus einem großen Team wurden nun zwei Teams für Call Of Duty 4.
Diese Umstrukturierung war erforderlich um in Zukunft konkurrenzfähig gegenüber starken COD4 Clans zu sein.
Diese zwei Teams tragen den Namen Alpha α und Beta β.
Team Alpha α wird gegen sehr starke Gegner zum Einsatz kommen und ist außerdem unser Liga-Team.
Team Beta β wird gegen ebenbürtige Gegner zum Einsatz kommen und ist außerdem unser Fun-Team.
Alle Testmitglieder von Project Madness werden zuerst in unser Beta Team aufgenommen.
Wenn die Testmitglieder die nötigen Skills vorweisen können diese später auch in das Alpha Team aufgenommen werden.
pm*Lolita hat seine Zeit als Testmitglied nun hinter sich und alle Qualen und Strapazen überwunden. Lolita ist somit nun Vollmitglied von Project Madness. Weiterhin viel Erfolg, du wirst von Bier zu Bier besser bei COD4 
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| Neue Domains für Project Madness |
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So ist es für Besucher noch einfacher uns im WWW zu finden.
Da diese Domains aber nicht kostenlos sind würde ich mich darüber freuen wenn Mitglieder die Werbung auf unserer Seite gut finden und die Anzeigen das bieten was euch interessiert.
Außerdem helft ihr unsere Seite bekannter zu machen wenn ihr die Toplisten links auf unserer Seite besucht und fleißig für uns votet.
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| COD4 Server Status |
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Alle unsere COD4 Server sind nun wieder startbereit.
Vollmitglieder von Project Madness haben ab sofort Adminrechte auf unseren Servern.
Zugangsdaten stehen im internen Forum.
Alle COD4 ServerStats wurden zurückgesetzt!
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