ChrizR und SchwertRitter haben ihr Probezeit bei Project Madness nun beendet, da sie uns alle 100% überzeugen konnten, nämlich durch permanente Abwesenheit und Unerreichbarkeit.
Da sie weder per Email, noch per ICQ oder sonstigen kommunikativen Möglichkeiten des Internets zu erreichen waren, müssen wir von dem Schlimmsten ausgehen, davon ausgehen, dass sie verstorben sind.
Seit über drei Jahren brodelt die Gerüchteküche und zahllose Fans warten seither auf die Rückkehr von 'Diablo'. Ein Jahr nach der Ankündigung von StarCraft II lässt Blizzard auf der hauseigenen Messe 'Worldwide Invitational 2008' die Bombe platzen: Hölle, Hölle, Hölle!
Zwei Jahrzehnte sind vergangen, seitdem das dämonische Trio 'Diablo', 'Mephisto' und 'Baal' die Welt Sanktuario durchstreifte. Doch kaum ein Überlebender bei klarem Verstand mag sich freiwillig an diese schrecklichen Ereignisse erinnern, bis auf Deckard Cain, der zu den Ruinen der Kathedrale von Tristram zurückgekehrt ist, um nach neuen Anzeichen des Bösen zu suchen. Ein Zeichen lässt nicht lange auf sich warten, denn genau dort wo Diablo einst die Welt betrat, stürzt ein Komet vom Himmel. Dieser birgt ein finsteres Omen in seinem feurigen Wesen und fordert die Helden Sanktuarios auf, die sterbliche Welt gegen die sich erhebenden Höllenmächte zu verteidigen - und die Gefallenen der Hohen Himmel selbst.
Blizzard möchte mit Diablo 3 eine nahtlos ansetzende Fortsetzung schaffen und will die temporeichen Hack&Slay-Schlachten gegen die höllischen Monsterhorden weiter ausbauen. Zudem sollen größere Individualisierungen bzw. Spezialisierungen des Helden möglich werden und dies nicht nur, weil alle fünf Charakterklassen komplett generalüberholt wurden (neue Fähigkeiten, Talente, etc.). Enthüllt wurden bisher nur der starke Barbar (u.a. mit Wirbelwind-Fähigkeit) und der völlig neue Hexendoktor, der Monster vergiften, Begleiter herbeirufen und Feinde übernehmen kann.
Obwohl die Grafik-Engine den Sprung in die dritte Dimension gemacht hat, wird die isometrische Sichtperspektive aus den Vorgängern beibehalten. Neben geschmeidig animierten Monstern und Charakteren, schick texturierten Arealen und allerlei Spezialeffekten trumpft die Diablo 3-Engine mit einem Havok-Physik-System auf, das die Umgebung interaktiv macht: Es lassen sich Fallen stellen oder Wände einreißen, welche die Feinde unter sich begraben können.
- Einzel- und Mehrspieler-Modus
- Vereinfachte Steuerung (Hotkey-Leiste anstatt der Tränke, schnelles Wechseln der Fähigkeiten)
- Fokus auf kooperatives Spielen
- Zufällig generierte Innen- und Außenwelten mit vielen geskripteten Ereignissen
- Zahllose Monsterhorden, die sich unterschiedlich verhalten und spezielle Kampftaktiken erfordern
- Aufwändige Boss-Begegnungen
- Feinde interagieren mit der Umgebung (klettern Wände hoch)
- Erweitertes Quest-System, u.a. mit Aufgaben für bestimmte Klassen
- Tristram kann besucht werden und bekannte Charaktere tauchen auf
- Dialog-Darstellung als Zwischensequenz
- Es lassen sich Begleiter rekrutieren, z.B. Bogenschützen
- Haufenweise Beute-Gegenstände mit individuellem Look; Runen und Edelsteine zur Item-Verbesserung
- Dynamische Wettereffekte
- Umfangreiche Multiplayer-Funktionalität über Battle.net
Die Call of Duty Serie kehrt mit Teil 5 - World at War - wieder zu dem Thema "2. Weltkrieg" zurück. Der Debut Trailer zu COD5 wurde gestern veröffentlicht. Entwickler von Teil 5 ist nicht mehr Infinity Ward, sondern der noch recht unbekannte Entwickler Treyarch, der sich bisher für das Spiel Spiderman: Web of Shadows verantwortlich zeigte.
Das Setting für Teil 5 von COD ist für einen WW2 Shooter aber durchaus interessant. Seht selbst...
ACHTUNG Serveradmins!
Spieler können einige Server-Cheats aktivieren!
Per Zufall ist ein Eingriff per Konsole in den Server herausgefunden worden, mit dem jeder (!)Spieler - ohne in Besitz des Rcon-Passworts zu sein - die Cheats auf dem Server aktivieren kann, obwohl diese eigentlich ausgeschaltet sind!
Davon betroffen ist u.a. der Befehl g_compassShowEnemie s, welcher eigentlich cheatprotected sein sollte! Doch ein Spieler kann diesen Wert auf 1 setzen und die Gegner dauerhaft als rote Punkte auf dem Radar anzeigen lassen!
Lösung:
Um dies zu verhindern, sollte jeder (!) Server-Admin die CVAR-Checks des Punkbusters um den folgenden Check ergänzen:
Diese Checks finden sich üblicherweise in der pbsv.cfg im aktiven PB-Ordner des Servers.
Anschließend den Punkbuster mit /pb_sv_restart neu starten. Sobald dann ein Spieler die Server-Cheats aktivieren will, wird er von Punkbuster unmittelbar gekickt.
Dieser spezielle Check ist aktuell weder in den empfohlenen Settings von punksbusted.com noch in den downloadbaren Punkbuster-Configs der Ligen (Electronic Sports League & Clanbase) enthalten, weshalb man ihn unbedingt von Hand nachtragen sollte!
Ein Admin der ESL ist informiert, ein Update der entsprechenden Settings sollte bald folgen.
Dies ist kein patch- und/oder Linux-abhängiger Bug, wie es auf manchen Seiten verkündet wird.
Und ja, wir wissen seit einigen Tagen von diesem Bug und haben bereits eine Testreihe gestartet um das Ganze zu protokollieren und zu melden. Wir haben absichtlich keine Welle losgetreten, weil es sonst mal wieder jede Menge Leute gegeben hätte, die das "ja nur mal kurz ausprobieren wollen"...
Um dieses Problem also erst mal einzugrenzen nochmal die DRINGENDE BITTE an ALLE SERVER-ADMINS: Passt eure PB-Einstellungen wie beschrieben an!
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Außerdem hat sich gezeigt, dass die von ESL & CB integrierte "Schlafzeit" des Punkbusters mit 500 Millisekunden eventuell zu lang sein könnte, um Spieler wirklich ausreichend zu überprüfen.
Der Default-Wert des Punkbusters liegt bei 60 Millisekunden, Streaming-Gesellschaften wie PsB empfehlen einen Wert von 100.
Der Befehl zum Anpassen dieses Wertes findet sich in der pbsv.cfg und lautet: pb_sv_sleep 100
(Der Liebesnest Server läuft temporär ausschließlich mit den neuen Karten von 1.6)
Der Freeze Tag Server mit dem Port 28980 ist bis auf weiteres offline.
Die Variable "playerrespawndelay" wurde auf allen Public Servern angepasst.
Im Spielmodus Deathmatch wurde der Respawn von 10 auf 0 Sekunden gesetzt.
Somit ist der Wiedereinstieg nach einem Tod sofort wieder möglich - ohne Wartezeit.